‌《暗黑4》副总监亚星yaxin222回应系统调整 优化体验而非频繁重做

zqg4652026-11-16 05:00:00

  副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重亚星yaxin222

  在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

  暴雪计划持续优化游戏结构,体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统‌。鼓励挑战更高难度目标‌。‌暗亚星yaxin222使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效‌。优化但具体细节尚未公布‌。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,

  Haroutunian指出,

上一篇:《勇者斗恶龙7重制版》制作人确认首次战斗大幅提前
下一篇:营销公司自曝伪装用户推广游戏 隐性营销手法引争议
相关文章